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No digas todo lo que sepas, no mires lo que no debas, no creas todo lo que te dicen -  Mizaru, Kikazaru e Iwazaru
 
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MATEMATICAS RECREATIVAS Y JUEGOS LÓGICOS, DE INGENIO Y MATEMATICOS by Eduardo Ochoa  is licensed under a  Creative Commons Reconocimiento-No comercial 3.0 Unported License.
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El dado que predice el futuro Imprimir E-Mail
Tuesday, 01 de September de 2009

Un dado comùn de seis caras tiene algunas de ellas marcadas con la palabra "Si" y otras con la palabra "No". ¿Qué pregunta acerca del futuro se puede responder acertadamente con el dado independientemente del resultado que salga?.

Modificado el ( Saturday, 05 de September de 2009 )
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Henry Dudeney -La resolución de rompecabezas Imprimir E-Mail
Thursday, 30 de July de 2009

Cuando alguien dice: “Nunca he resuelto un rompecabezas en mi vida”, es difícil entender exactamente lo que quiere decir, puesto que cualquier individuo inteligente lo hace todos los días. Henry Dudeney. Amusements in Mathematics

Modificado el ( Monday, 23 de November de 2009 )
 
Las 4 transferencias Imprimir E-Mail
Wednesday, 15 de July de 2009

El próximo 25 de julio Tomás y Carmen van a contraer matrimonio. Como regalo les vamos a hacer 4 trasferencias de 55, 89, 233 y 377 euros. ¿Sabrías decir que relación hay entre estos 4 números?

Modificado el ( Monday, 26 de April de 2010 )
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Puzzle de colores Imprimir E-Mail
Thursday, 11 de June de 2009

Tenemos 9 piezas como las de la figura.

Nota. Si quieres jugar a este juego deberás imprimir estas 9 piezas y recortarlas

Modificado el ( Friday, 26 de June de 2009 )
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Encontrar un número... matemáticamente Imprimir E-Mail
Monday, 25 de May de 2009

Encontrar un número de varias cifras de modo que al mover el último dígito delante del primero, el número resultante sea el doble del anterior.

Ejemplo:

Supongamos que la solución a este juego es el número 25726, al que llamaremos A.

Movemos el último dígito, 6, hacia adelante como nos dice el juego y obtenemos el número 62572, al que llamaremos B.

Verificamos si se cumplen las condiciones, es decir si 2A = B

2A = 2x25726=51452 que no es igual a B = 62572, por lo tanto A, no es la solución al problema.

¿Sabrías encontrar alguna solución a este juego?

 

Enviado por pedrojweb-sbon

Modificado el ( Tuesday, 27 de April de 2010 )
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Encontrar un número... con ingenio Imprimir E-Mail
Monday, 25 de May de 2009

Encontrar un número de varias cifras de modo que al mover el último dígito delante del primero, el número resultante sea el doble del anterior.

Ejemplo:

Supongamos que la solución a este juego es el número 25726, al que llamaremos A.

Movemos el último dígito, 6, hacia adelante como nos dice el juego y obtenemos el número 62572, al que llamaremos B.

Verificamos si se cumplen las condiciones, es decir si 2A = B

2A = 2x25726=51452 que no es igual a B = 62572, por lo tanto A, no es la solución al problema.

¿Sabrías encontrar alguna solución a este juego?

 

Enviado por pedrojweb-sbon

Modificado el ( Friday, 29 de May de 2009 )
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