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La presentación de las matemáticas en la escuela debería ser psicológica y no sistemática. El maestro, por decirlo de alguna manera, debería ser un diplomático. Ha de tener en cuenta los procesos psíquicos en el niño para atraer su interés y sólo triunfará si presenta las cosas de una forma intuitivamente comprensible.Felix Klein

 
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MATEMATICAS RECREATIVAS Y JUEGOS LÓGICOS, DE INGENIO Y MATEMATICOS by Eduardo Ochoa  is licensed under a  Creative Commons Reconocimiento-No comercial 3.0 Unported License.
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Adivinar la Quinta Carta Imprimir E-Mail
Saturday, 13 de October de 2007
  1. Has podido pensar que está todo preparado y que es fácil hacer un programa que al pulsar el botón nos muestre la carta que yo quiera.
  2. Si has puesto las cartas del ejemplo en otro orden, habrás visto que la carta que adivina no tiene nada que ver con la quinta carta que estabamos esperando.
  3. Que has elegido tus propias 5 cartas y al introducir las 4 que te han dado la gana, el programa no ha acertado ni por lo mas remoto la quinta carta que tu elegiste. ¡¡ Que decepción !!!
  4. Otra opción que no puedo imaginar...

Bien, todas estas pruebas han fallado efectivamente porque no conoces el código secreto (truco) que utiliza el programa y en el que se basa este juego, y la forma en la que tienes que elegir:

  1. La carta que tiene que adivinar el programa.
  2. El orden en el que pasamos al programa las cuatro cartas restantes.

Sin conocer el código secreto o truco, cualquier prueba que hagas fallará. Sin embargo si puedes aprenderlo aquí y utilizar esta página para hacerlo a tus familiares y amigos.En resumen...



Modificado el ( Wednesday, 05 de December de 2007 )
 
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